Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Игра: Kingdom Under Fire 2
Платформа: PC, PS3, X360
Жанр: arcade, rpg
Дата выхода: азиа 2013 г. европа и америка 2014 г.
Разработчик: Blueside, Phantagram Официальный сайт
Анонс Kingdom Under Fire 2 для ПК можно было очень легко пропустить — все прочие части сериала, за исключением дебютной и не самой удачной Kingdom Under Fire: War of Heroes, являлись безоговорочными эксклюзивами для двух поколений консолей от Microsoft. Понять мотивы разработчиков, решивших перенести на компьютеры полноценный сиквел игры достаточно редкого жанра, совмещающего в себе элементы экшена и стратегии в реальном времени, нам не представляется возможным. Осмелимся пока списать смелость Phantagram Interactive на неудавшуюся Circle of Doom – последнюю на сегодняшний день представительницу серии.
Тем не менее, имеется смысл ждать выхода Kingdom Under Fire 2 на нашей с вами любимой платформе. Наиболее убедительные аргументы исходят от доступных для всеобщего обозрения видеороликов, демонстрирующих геймплей. Чего уж говорить про обычные скриншоты. Игра располагает к себе буквально сразу. В первую очередь масштабами и постановкой брутального фэнтези в лучших традициях боевых сцен из, представьте себе, «Властелина Колец».
Высокодетализированные герои, вооружившись полутораметровыми мечами и облачившись в сверхпрочную (а кое-где — и весьма откровенную) броню, изводят на вторсырье и ливерную колбасу громады рвущих глотку волосатых и, вероятно, дурно пахнущих амбалов. Походящие на орков, которых накачали самыми токсичными, но эффективными стероидами, эти гиперкарапузы гурьбой носятся за нашими подопечными, как детишки — за львом Банифацием из известного советского мультфильма.
Когда шел разговор о невероятных масштабах Kingdom Under Fire 2, мы, конечно же, подразумевали вот это.
Подконтрольные мастера клинка свое дело знают превосходно: выпускают кишки одному монстру, засаживают оружие в горло по самую рукоять другому, подбрасывают на мече в воздух третьего. Мы уже было ринулись называть Kingdom Under Fire 2 одним из самых беспощадных и мясных экшенов на PC, но помешать ей заполучить вожделенное звание призвано одно прискорбное и неминуемое обстоятельство: в боях не наблюдается крови. Совсем. Даже как-то обидно, согласитесь, — только что наш герой демонстрировал перед публикой свое мастерство шинковки, фаршировки и нарезки под канапе крабоподобного чудища, а вот заляпать свой «кухонный нож» и наш экран жидкостью соответствующего цвета не в состоянии. Мы пока не беремся утверждать, из-за чего Phantagram Interactive вынуждена идти на подобные жертвы — то ли желает получить для проекта более щадящий возрастной рейтинг, то ли пока просто не успела добавить кровищу.
Но даже и без сворачивающейся жидкости Kingdom Under Fire 2 выглядит необычайно красиво и помпезно: движок FameTech 2 поражает глубиной и тщательностью выделки моделей, а также способностью безболезненно демонстрировать огромное их количество в одном кадре. Естественно, резонно сейчас призадуматься, что за машина понадобится для стабильного и хорошего показателя fps, но раз уж разработка дополнительно ведется и для консолей от Sony и Microsoft, то дело наверняка обойдется не самыми большими жертвами. Ждем объявления официальных системных требований.
Мы пока не знаем, дадут ли главным героям возможность прокатиться на лошади, но нам бы очень этого хотелось.
Дань обыденности
Сюжет Kingdom Under Fire 2 — это, по сути, единственный значимый барьер, который может удержать вас от знакомства с игрой. Тут она сразу, открыто и развязно демонстрирует, в какой части света создается. Столько неуемного пафоса, напускной псевдодрамы и суровых лиц могут себе позволить только разработчики из Азии. Судите сами: сиквел рассказывает нам о непостижимом, громадном, гигантском противостоянии двух супервеликих формирований. «Светлую» сторону представляет Альянс, а за плохишей и дебоширов отдувается Темный легион. Право дело, расстановка сил до боли знакома и вызывает зевоту.
Конечно, добряки обязаны победить в войне, наказать сторонников легиона и по пути разыграть премилую, но и в какой-то степени утомительную сценку о любви, взаимовыручке и доблести. Мы бы вам еще напомнили о некой неведомой неприятности, которая угрожает миру, но это мало что меняет. Только вот какое дело: противостояние двух фракций не занимает здесь важную позицию. Война в основном ведется с новой напастью — еще одной темной расой, жаждущей мирового господства. Во временном отрезке Kingdom Under Fire 2 занимает место сразу же после Kingdom Under Fire: The Crusaders, которая почти шесть лет назад вышла еще на первой Xbox.
Когда становится жарко
В игре обязательно будет огнестрельное оружие. Главные герои отнюдь не гнушаются зарядить картечью промеж глаз особо докучливым негодяям. Но несравнимый трепет вызывают вовсе не мушкеты. Единожды завидев в действии здешние стационарные установки, напоминающие отечественные системы залпового огня «Град», вы уже никогда не сможете ассоциировать фэнтези «по Толкиену» исключительно с лязгом мечей, свистом катапульт и бессвязным бормотанием гоблинов-прихвостней.
Фэнтезийный «Град» в действии. Как это все чудесно, не так ли?
Из главных персонажей пока замечены два противоположных друг другу субъекта. Темная эльфийка Изабелла — та самая миловидная особа, которая щеголяет в геймплейных роликах в откровенном наряде с едва прикрытой попой и с такими же сись…ну, вы поняли. Сражаться она привыкла с помощью магии, а значит, на близкое расстояние к себе старается не подпускать — чтобы никто не лапал, разумеется. Белокурый юнец Глен является собирательным образом «светлого» фэнтези-воина: высокий, атлетически сложенный, имеющий завидную родословную и незапятнанную репутацию.
Как вы понимаете, Изабелла и Глен — не единственные в «героическом» списке. В минимальном варианте на необходим еще один дополнительный персонаж для полноценного отыгрыша, и сомнений в том, что разработчики его добавят, нет.
Глен прямо-таки излучает благородный божественный свет и вселенскую справедливость.
Три в одном
Разбираться ли в сплетенной паутине сюжетных нитей, пытаясь внушить себе, что очередной конфликт между силами света, тьмы и того, что посерединке — это безумно интересная и неординарная история, каждый решит для себя сам. Но нельзя сбрасывать со счетов тот факт, что Kingdom Under Fire 2относится к удивительному жанру «RTS плюс экшен». А это уже значит то, что нас ожидает многоуровневый и сложноустроенный геймплей с возможностью как самолично поучаствовать в очередном сражении, кромсая набегающих со всех сторон недругов, так и опробоваться в качестве предводителя небольшого отряда или вовсе разработать тактические маневры для целой армии.
Режимов в Kingdom Under Fire 2 — целых три. Самый простой и очевидный из них — так называемый режим героя, в котором нам необходимо будет лично носиться по полю боя. Именно с этого ракурса игра больше всего походит на первосортный слэшер с умеренной склонностью к гигантизму, участием главных героев в штурме крепостей и обязательной фокусировкой камеры на особо брутальных полуинтерактивных сценах.
Это уже какая-то фэнтезийная Empire: Total War.
После того как вы привыкнете к одному подконтрольному герою, самое время переходить к управлению небольшим отрядом. Теперь Kingdom Under Fire 2 становится невероятно похожей на партийную RPG с улучшенной динамикой. Вы размеренно отдаете приказы своим соратникам, сразу же распределяете между ними обязанности и постепенно готовитесь ко вступлению в третью «фазу» — там уже предстоит командовать целой армией. В такие моменты камера резко взмывает вверх и показывает вам схематичное расположение вверенных войск на карте.
Только вы не подумайте, что все три режима могут прекрасно уживаться друг без друга, а перед нами встает лишь задача выбора одного из них — игра устроена таким образом, что придется попеременно пользоваться всеми ими.
Попытка смешать слэшер с RTS сегодня кажется не такой уж бессмысленной затеей. У Kingdom Under Fire 2 есть все шансы доказать нам, что подобный жанровый эксперимент имеет право на жизнь. Если уPhantagram Interactive получится безболезненно привить высококачественному экшену хрупкие и незначительные отростки стратегии и партийной RPG, то успех на ПК просто неминуем. А про то, что там присутствуют азиатских нравов драма и пафосность вселенских масштабов, мы постараемся не вспоминать. Чего и вам советуем.
Создает новый жанр путем объединения двух самых любимых элементов онлайн-игр: Action RPG и стратегии в реальном времени!
Увлекательная боевая система и роскошная анимация превосходят те, что мы видели в большинстве экшен-игр. Схема управления интуитивно понятна и проста в освоении. Это лишь немногие из замечательных качеств, которые игра унаследовала от своих предшественников и расширила. Эта экшен-RTS – первая в серии MMO, которая позволяет игроку командовать большим количеством войск, чтобы победить других игроков и стать легендой.
RPG часть позволяет игрокам развивать своих героев и до ста различных видов войск.
Сражайся как солдат в центре самых подробных и реалистичных битв из когда-либо созданных.
Массовые сражения оживают, как сцены из блокбастера с тысячами ярко-детализированных юнитов, сражающихся за выживание, все это благодаря специально созданному движку "Fame Tech 2".
Полюбуйтесь на яркие эффекты способностей и реалистично разрушаемый реквизит.
3 фракции, 100 видов войск, и одна большая битва, которая будет проверкой вашей смекалки.
Жестокая конкуренция между тремя фракциями: Альянс людей, Темный Легион и Encablossa.
100 типов войск, в том числе пехота, лучники, паладины, инквизиторы, авиационные части, группы армий, драконы, мамонты и многое другое. Динамичные осады в средневековом стиле, сражения, где игроки могут использовать различные подходы, использование вышек, лестниц, катапульт, и многих других осадных орудий.
Военная система, в которой игрокам предстоит расширять свои территории, чтобы стать единственным правителем на континенте!
Включает в себя множество MMORPG элементов, таких как гильдии, политика, осады, захват и развитие территорий, оставаясь верным своей РТС-основе.
Предоставляет обширную систему сообществ, в которой игрок может расширить свое сообщество (Группа -> Гильдия -> Альянс Гильдий -> Нация). Конечная цель заключается в расширении своей территории, чтобы стать главным правителем континента.
Безграничные развлечения и бесконечный геймплей!
Помимо развития героя игроки могут прокладывать свой собственный путь, постоянно нанимая новые войска.
Вступайте в гильдии или нации, докажите свою лояльность и расширяйте ее, объявите войну другим, чтобы захватить новые территории, сражаясь бок о бок с другими соратниками!
Истоки класса Spellsword лежат в истории темных эльфов, которые всегда были большой частью серий Kingdom Under Fire. С самого момента рождения им внушалось, что они – проклятая раса, и по этой причине, они стали объектом дискриминации. После того, как они потерпели поражение в войне с Human Alliance (Альянс Людей) им пришлось бежать из своих родных земель, после чего они жили под гнетом полу-вампиров. В конце концов, им все же удалось создать собственное государство – Kaedes, однако, это государство пока что слабо и невелико и ему еще далеко до того, как оно сможет тягаться с такими государствами-гигантами как Hironeiden.
Благодаря их выдающейся храбрости и быстроте, они освободились от клейма “уродов”, и теперь их считают народом воинов.
Spellsword – так называют женщин темных эльфов, специализирующихся в магии льда, и лишь немногие из их числа обладают необходимой быстротой и талантом в использовании ледяной магии, что, в совокупности с общей физической одаренностью темных эльфов, позволяет им носить звание Spellsword. Вначале некоторые из Spellsword, помимо магии льда, использовали магию огня и электричества, но вскоре они осознали, что ледяная магия подходит им лучше всего, поэтому сегодня большинство из них специализируется лишь в этой технике.
Оружие и доспехи
Меч
Традиционные изогнутые мечи, обладающие несравненной гибкостью и остротой. Дополнительно, они позаимствовали некоторые элементы из оружия людей и применили их к своему оружию, значительно повысив его эффективность.
Жезл
Жезл носится вместе с мечом и является неотъемлемой частью вооружения. Иногда жезл используется для усиления какой-либо способности, иногда с его помощью одна способность принимает облик другой. Некоторые жезлы влияют на физические атрибуты бойца, позволяя ей использовать оружие, которое было прежде недоступно.
Доспехи
В погоне за ловкостью, они отказались от тяжелой брони. Нехватку мощи они с лихвой компенсируют быстротой принятия решений и эффективным использованием ледяной магии. Они – класс наемников, и, по сравнению с другими темными эльфами, им не так важно как выглядит их одежда.
Классы - Gunslinger
Стрелки – класс людей, составляющий самое большое сообщество континента Берсии. Физически они являются самой слабой из рас по сравнению с орками, эльфами, полувампирами и энкаблоссианами. Для преодоления этой превратности судьбы они объединились.
Формируя нации, племена и сообщества, они создали сами себя в процессе командной работы. Они изобрели продвинутое оружие, придумали блестящие военные стратегии, что сделало их одной из главных сил Берсии.
Характеристики класса «Стрелок» являются зеркальным отображением людей. То, чего им не хватает в физическом плане, они восполняют хорошими боевыми стратегиями, мастерством владения мечом и – последнее, но не в последнюю очередь – своим огнестрельным оружием (об этом красноречиво говорит само название класса).
Стиль их боя основан на том, который использовало гражданское ополчение, созданный для защиты граждан давным-давно.
Поскольку вместо солдат в его рядах находились фермеры и дровосеки, они ощущали сильную нехватку боевых умений, начав полагаться на традиционный стиль генералов гражданской милиции, стоявших во главе своих армий на передовой линии сражения.
Именно от генералов гражданской милиции – храбрых, физически одаренных и подкованных во владении мечом – пошел современный класс стрелков.
Винтовка, которой вооружен стрелок, создана на основе технологий дварфов, которые были более искусны в технологии пороха. Мобильность и размер винтовки вступает в противоречие с ее огневой мощью.
Вооружение и броня
Обычно они вооружены длинным мечом, полностью одеты в латы и снабжены укороченной винтовкой.
Меч
Небольшая часть стрелков использует огромный меч «Bastard», но большинство предпочитает легкие и тонкие мечи, с которыми гораздо легче маневрировать.
Винтовка
По многим причинам, этот небольшой пистолет используется только в некоторых частях Хиронейдена. Его можно зарядить разными боеприпасами для различных целей.
Броня
Эта броня была сконструирована так, чтобы лучше всего подходить к их взрывным перемещениям. Они носят тяжелую металлическую броню для защиты верхней части тела, где расположены жизненно важные органы. Остальные части тела прикрывает простая ткань, не препятствующая движениям.
Классы - Berserker
В мире Kingdom Under Fire существует нечто, называющееся «Поток Измерений». Два бога, существовавших с рождения мира, по очереди правят землями. Каждую «эру света» сменяет «эра тьмы». Иногда, однако, одновременно существуют обе эры – каждая из которых находится в своем измерении. Таким образом, во времени появляется несбалансированность, объединяющая эти два измерения. Событие, которое люди называют «Великий диастрофизм», было тоже вызвано этим. Разлом, появившийся в результате этого ивента, стал причиной вторжения энкаблоссианов на континент Берсии.
Некогда они были существами, жившими в эре света, но были вытеснены из нее по мере того, как эра менялась. Они изменили свои формы для того, чтобы адаптироваться к своему новому дому. Их тела мутировали – этот процесс был очень болезненным. Однако в конце концов они выжили.
Но Энкаблоса, повелитель темного измерения, обращался с ними как с пешками во время святой войны – такова была их судьба.
Лидер энкаблоссианцев – Алеф – создал мощную духовную связь, объединившую всю расу. Это освободило их от власти Энкаблосы, в результате чего они смогли бежать с темного измерения через разлом, возникший из-за потери баланса временем.
После того, как они нашли путь к эре света, они стали называть себя освободителями, начав сражаться со своим бывшим повелителем Энкаблосой, а затем осознали, что его армии слишком сильны для них.
Поэтому они стали искать способ стать сильнее – одним из возможных методов стало использование силы Энкаблосы.
Они узнали, что если наложить нужное количество силы Энкаблосы на свои тела – они мутируют в нечто, подходящее для жизни в темном измерении. Они смогли бы стать крепче физически и, что более важно, - использовать часть божественной силы Энкаблосы.
Их попытка была успешной - энкаблоссианам удалось создать более мощные тела и вооружиться темным огнем, что знаменовало становление класса «Берсерк». Поскольку управлять силой Энкаблоссы трудно, они могут использовать ее только для нанесения повреждений врагам, всегда находясь на переднем крае сражения. Это идеально им подходит, ведь они могут безбоязненно пользоваться своей силой, не беспокоясь о том, чтобы не повредить союзников.
Вооружение и броня
Меч Bastard
Меч берсерков был создан так, чтобы наносить урон за счет своего веса и силы, а не за счет остроты клинка, поэтому его лезвие очень тяжелое для того, чтобы поглощать удар.
Перчатка
Перчатка – это устройство класса Берсерк, при помощи которого можно применять адский огонь, что в сочетании с силой Берсерка превращает его в выдающееся оружие.
Броня
Экзоскелет, защищающий тело берсерка, исключительно тяжелый и прочный. Он врос в тело, поэтому лучше всего подходит для любого вида боя. Иногда они, однако, становятся легкой целью для врагов из-за своего безрассудного стиля сражения, поэтому им приходится накладывать больше одного слоя брони для лучшей защиты.
Хиронейден, эмират по форме правления, является наиболее влиятельным государством в Альянсе Людей (Human Alliance). У эмирата очень древняя история, уходящая корнями в эпоху до Великого Диастрофизма (Great Diastrophism), на протяжении веков это государство играло роль щита Альянса, защищающего его от орд Орков из Хекстера (Hexter). У страны бывали и темные периоды, например, когда она стала подопечным государством Экклесии (Ecclesia) в результате первой Войны Героев (War of Heroes), но ее народ никогда не прекращал попыток восстановить государство, и в результате им удалось выйти на лидирующие позиции в Альянсе Людей.
Несмотря на свою богатую и древнюю историю, народ Хиронейдена не стремится уделять излишнее внимание традициям и формальностям. В этой стране человека судят не по его происхождению, но по способностям, таким образом даже человек низкого происхождения может занять важный государственный пост, если у него есть желание и способности.
Такой подход у жителей страны появился из-за постоянной войны с ордами орков из Хекстера. Хиронейдену всегда необходимо быть наготове в ожидании атак со стороны орков. Им удалось в кратчайшие сроки установить централизованное правление. Также они стали приверженцами идеи того, что уделять внимание следует в первую очередь способностям, а не происхождению. Эти особенности привели страну к противоречиям с Экклесией, государством, известным своей враждебностью по отношению к другим расам, в то время как политика Хиронейдена намного более дружелюбна, что в свою очередь, объясняет то, как им удалось так быстро развить магическую и технологическую отрасли (при помощи эльфов и гномов соответственно).
Настоящее
В наши дни, влияние этого члена Альянса Людей распространяется на всю южную часть Берсии (Bersia), его люди занимаются постройкой новых поселений рядом с заброшенными горами Рифтвик (Riftwick), что дает им возможность еще более расширить свои территории на Восток. Из-за опасений о нападении других рас на население, города на границе объявили себя нейтральными и позволяют вход всем путешественникам. Однако мало кто знает, что под прикрытием формы городской стражи в их гарнизонах размещены регулярные войска государства.
Экклесия (Ecclesia)
История
Экклесия - это государство, построенное на религии и одновременно являющееся ее центром. Самое старое человеческое государство, основанное во время Эпохи Света (Age of Light), его история насчитывает уже полторы тысячи лет. Народ Экклесии гордится своей культурой и историей.
Некогда бывшая самой могущественной державой, потеряв почти все свое влияние во время Войны Пришествия (Advent War), Экклесия работает над восстановлением былой мощи.
В Экклесии, граждан с малых лет учат тому, что необходимо поддерживать чистоту человеческой расы, политика государства запрещает любые контакты с представителями других народов, за исключением людей. Они стали практиковать данную политику во времена войн с Темными Эльфами (Dark Elves) и именно в результате нее, эльфы и гномы начали воевать друг против друга. В результате, это государство отстает от Хиронейдена и Азилии в плане магических искусств и технологии, несмотря на то, что когда-то именно они были в положении отстающих.
До Войны Пришествия, они могли уравновесить это отставание своими выдающимися рыцарями и священниками, но большая часть из них погибла во время кампаний святой земли и последовавшим за ними возвышением Энклабоссы (Encablossa). В результате, государство было помещено под защиту Хиронейдена, что стало серьезным унижением для его народа. В течение долгого времени государство пытается восстановить свое рыцарство.
Настоящее
Основные усилия государства направлены на восстановление контроля над северной частью Экклесии, оккупированной Энкаблоссианцами. Люди, старающиеся вернуть эти земли не обладают необходимым оружием и технологиями, однако они вооружены преданностью своей религии и всегда готовы погибнуть в битве за нее. Помимо этого, государство рассылает свои военные отделения во все уголки Берсии, дабы избавить континент от злых духов и бесов, появившихся на нем сразу после завершения Великого Диастрофизма (Great Diastrophism) и разносящих повсюду хаос - люди стали называть такие отряды Инквизиторами.
Хекстер (Hexter)
История
Хекстером называют заселенные орками пустоши, раскинувшиеся в юго-восточной части Берсии. Но означать Хекстер может две вещи: саму пустошь, и орков, живущих в ней.
Если мы говорим о земле, то Хекстер представляет собой пустошь в полном смысле слова. Куда бы вы ни отправились - найдете лишь пески и камни, а сухие ветра иссушают те немногие остатки влаги, что еще есть на этой пустынной земле.
Двумя наиболее крупными расами Хекстера являются орки и огры, которые изначально жили на этих землях и являются их самыми древними обитателями, за ними идут Темные Эльфы, которые в основном живут в своих больших городах. Большая часть Темных Эльфов пришла на земли Хекстера во время эпохи Вальдемар, именно они построили такие замки как Капеллен (Kapellen) и обучили орков своей культуре и технологиям.
Настоящее
Когда все считали земли Хекстера бесполезными, там стали находить все новые и новые залежи минеральных ресурсов, что мгновенно превратило его в землю возможностей - все государства континента сразу же направили туда свои силы, в надежде отхватить кусочек.
Орки считают чужаков своей добычей - результатом стала постоянная война орков со всеми. Не похоже, что в ближайшее время там может быть заключен мир, так как регион полностью погружен в хаос, и вряд ли скоро из него выберется.
Каэдес (Kaedes)
История
Истоки этого государства можно проследить к секретному сообществу Темных Эльфов, название которого передавалось из поколения в поколение и в итоге стало названием государства эльфов.
Темные эльфы-основатели сообщества изначально располагались в Веллонде (Vellond), но они считали невероятно позорной жизнь под правлением полувампиров, которых они считали низшими по отношению к себе. Основной задачей основателей сообщества стало обретение суверенитета для собственной расы, которую они провозгласили священной.
Во время Войны Пришествия (Advent War) эльфы восстали против полувампиров, но тогда они были слабо организованы и имели слишком много противоречий. В результате этого, их восстание провалилось и они разделились на две группировки: Про-Веллондцев и Анти-Веллондцев.
Анти-Веллондская группировка создала свое собственное государство, но оно вскоре было истощено постоянными атаками со стороны Веллонда. В результате, у них не осталось иного выбора, кроме как бежать в пустынный Хекстер (Hexter).
Казалось, что конец нации уже близок, но в это время кто-то из них наткнулся на таинственные древние развалины. Никто не знал, кем и когда они были построены, но было ясно, что они основаны на магических силах и сохранили многие древние технологии, которые остальной мир успел позабыть. Темные эльфы Каэдеса с каждым днем набирают мощь и уже не за горами дни, когда они вновь вступят в схватку за возвращение былых славных времен для своей расы.
Настоящее
Несмотря на то, что государство эльфов стало намного сильнее, ему все еще далеко до уровня таких гигантов как Веллонд или Хиронейден. Веллонд как всегда могуч, а Хиронейден мало в чем ему уступает.
Чтобы компенсировать это неравенство, эльфы сконцентрировали свои усилия на тайных заговорах, сплетающихся в подземном мире. Эльфы надеются на то, что народы Хекстера останутся в хаосе как можно более долго, потому что верят, что именно это даст им время войти в полную силу. Они участвуют во всех видах операций, направленных на увеличение хаоса в регионе.
Основной целью эльфов на данный момент является обретение контроля над всем регионом Хекстера, чтобы достичь ее, они планомерно участвуют в разного рода действиях в каждом уголке этих земель.
Энкаблоссиан (Encablossian)
История
В отличие от других существ, населяющих Энкаблоссу и родившихся в Темном Измерении (Dark Dimension), Энкаблоссианцы изначально были обитателями Берсии. Их тела мутировали под воздействием сил темного Измерения, после того, как жителей засосала черная дыра, внезапно появившаяся на их землях во время войны в Эпоху Изменений (Changing Age), эти мутации дали им возможность развиться во что-то, способное жить в этих новых условиях.
Они вновь вернулись на свои земли в конце эпохи Великого Диастрофизма - начале Эпохи Света. Исходя из слов, раса была обучена сражаться во время Эпохи Света в качестве солдат вторжения, как и многие другие подчиненные Энкаблоссу существа. Они и не догадывались, что их уже приговорили к уничтожению во время смены измерений, вне зависимости от того, как именно закончится война против Эпохи Света.
Но Алеф, лидер энкаблоссиан, изменил все, и судьба его народа уже никогда не станет прежней. Алеф был могущественным воином и колдуном, его харизма и гений подтверждали его лидерство, укрепляли эту роль и его победы на полях сражений.
Битва за свой народ всегда была главной целью Алефа. Он, и другие приверженцы этой идеи объединились и смогли разрушить ментальную цепь, которой Энкаблосса сковал народ Алефа, чтобы тот не восстал. Это событие объединило Энкаблоссиан и дало им силу преодолеть влияние Темного Измерения. Теперь, когда вся раса стала единой, они могут сконцентрировать силы на усилении своей духовной мощи.
Алеф открыл врата к Эпохе Света во время Великого Диастрофизма и остался там с миссией закрыть их, чтобы преследователи не смогли догнать его народ.
Все Энкаблоссианцы почитают его и считают своим бессмертным героем-повелителем расы, который объединил Первые Кости (First Bones) со Вторыми Костями (Second Bones)
Настоящее
Общество энкаблоссианцев разделено на две группы, из-за их политических взглядов на существ Эпохи Света.
Энкаблоссианцы, которые считают созданий Эпохи Света слабыми, утверждают, что они должны поработить государства Альянса Людей и Темного Легиона силой, а затем начать готовиться к войне с Энкаблоссой. Оппозиция считает, что лучшим вариантом будет сотрудничать с людьми и созданиями темного легиона, так как полагают, что у них есть своя польза и что они могут стать хорошими партнерами. Однако, у этой идеи очень мало сторонников, и большая часть энкаблоссиан взирают на людей и созданий темного легиона с презрением.
Игра Kingdom under Fire 2, разрабатываемая студией BlueSide, - это hack-and-slash ММОРПГ с RTS-элементами. Игра описывается как сочетание Dynasty Warriors со стратегией, и игроки в США и Европе уже давно ожидают ее. На выставке G-Star 2013 мы встретились с руководителем BlueSide – Кимом Се-Юнгом (Kim Se-Jung) и смогли поговорить с ним о геймплее Kingdom under Fire 2, а также о планах на будущее.
В: Говорили, что игра занимает 70GB, а потом она сжалась до 20GB. Что случилось? Вам от чего-то пришлось отказаться?
О: В самом начале распакованные файлы высокого качества в Kingdom under Fire 2 составляли действительно около 70GB. Мы усовершенствовали игровой движок, не жертвуя ни в коей мере качеством, и размер игры значительно уменьшился.
В: В чем разница между Kingdom under Fire 2 и серией Dynasty Warriors в плане боя?
О: Игры Dynasty Warriors фокусируются на самих героях, и вы не можете управлять своими войсками. Kingdom under Fire 2 позволяет игрокам отдавать команды войскам. Игроки могут говорить своим отрядам, когда и кого атаковать и куда перемещаться. Более того, войска можно улучшать.
В: Какой размер группы в KUF2?
О: В настоящее время игра поддерживает кооперативный режим из 3 игроков. В релизной версии мы введем группы большего размера, скажем, 20 игроков или 50.
В: В KUF2 мир состоит из инстансов или имеется открытый мир?
О: Есть открытый мир, как в других ММОРПГ, где вы можете выполнять квесты, убивать монстров и собирать материалы. От убитых монстров вы получаете предметы, которые можно использовать для усовершенствования ваших войск.
В: В добавление к убийствам монстров, есть ли другие способы получать предметы, улучшающие войска?
О: Квесты открытого мира и награды за инстансы также могут принести игрокам нужные предметы.
В: Итак, есть герои и есть войска. Что из этого более важно на поле?
О: Я скажу, что важны оба. Есть игроки, которые умеют хорошо командовать войсками и которые наслаждаются усовершенствованием своих армий. Они вполне могут выиграть битву благодаря соответствующим тактикам. С другой стороны, поклонники РПГ и экшен-игр могут развивать своих героев так, что они станут силой, крушащей все на своем пути и доминирующей на поле боя. Мы надеемся, что фанаты и RTS, и экшена смогут получать удовольствие от нашей игры.
В: Мне вот интересно, а если мой герой будет достаточно могущественным, смогу ли я участвовать в битве без войск?
О: Нет, войска отпустить нельзя.
В: Что представляет собой система маунтов?
О: Есть летательные аппараты, которые могут доставлять игроков и их войска к месту назначения.
В: А что насчет боев верхом или воздушных боев?
О: Мы рассматриваем такую возможность.
В: Будет ли в магазине модная одежда?
О: У нас действительно есть модная одежда для героев и для их войск, но для войск это все комплекты брони. Кроме того, одежда войск будет меняться в случае усовершенствования.
В: Сколько времени нужно для прохождения инстанс-поля боя?
О: Сейчас прохождение инстанса занимает от 15 до 20 минут.
В: Кроме боев, какой еще геймплей предлагается игрокам?
О: KUF2 – это экшен ММОРПГ, но здесь есть и РПГ элементы в виде развития героя и войска. Еще хотелось бы упомянуть режим MOBA, где игроки управляют своими героями и должны пробиваться сквозь вражеские ворота и уничтожить вражескую базу. И последнее, но не менее важное: в игре присутствует система гильдийных войн, и игроки смогут принимать участие в боях за контроль над территорией в открытом мире.
В: Можете ли рассказать подробнее о PS4 версии?
О: Мы портируем игру на PS4, и там будет эксклюзивный контент.
В: Вы уже думали, что будете разрабатывать потом?
О: Вообще-то, наша новая игра уже находится в разработке. Мы объявим о ней в следующем году.
Стало известно, что филиппинский сервер Action/RPG/MMORTS Kingdom Under Fire II будет запущен уже в апреле. Сперва стоит ожидать элитный закрытый бета-тест. Затем начнется отрытый бета-тест, на который вы сможете попасть, если зарегистрируетесь на официальном сайте (и судя по facebook-сообщению вот тут тоже).
После ОБТ Kingdom Under Fire II перейдет в стадию коммерческого запуска (появится магазин, где за реальные деньги вы сможете приобрести виртуальные предметы). И советуем посмотреть трейлер, посвященный городам и полям в Kingdom Under Fire II.
Стало известно, что филиппинский сервер Action/RPG/MMORTS Kingdom Under Fire II будет запущен уже в апреле. Сперва стоит ожидать элитный закрытый бета-тест. Затем начнется отрытый бета-тест, на который вы сможете попасть, если зарегистрируетесь на официальном сайте (и судя по facebook-сообщению вот тут тоже).
После ОБТ Kingdom Under Fire II перейдет в стадию коммерческого запуска (появится магазин, где за реальные деньги вы сможете приобрести виртуальные предметы). И советуем посмотреть трейлер, посвященный городам и полям в Kingdom Under Fire II.
На данном сайте используются cookie-файлы, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших cookie-файлов.